技術簡介
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Abstract
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技術規格
1.)虛擬人體三維模型包含頭部、軀幹、上下手臂、上下腿部,總計10個部位13個關節點39個自由度。
2.)專業與非專業選手投球動作資料庫
3.)支援家用webcam影像擷取
Technical Specification
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技術特色
本技術為產學研共同研發計畫所產出,本技術透過對於特定運動之動作資料庫分析,得到該運動之人體關節點位移限制,而此限制可回饋以辨識單一攝影機為輸入之人體動作,提高辨識率與加速辨識速度。包含兩方面應用,一為運動資料分析結果,可被使用為虛擬教練運動指導;另一方面,人體動作辨識可因參考運動分析結果,而加速辨識計算與提高穩定度。
應用範圍
家用互動式運動遊戲機、運動訓練及指導
接受技術者具備基礎建議(設備)
.PC or NB,CPU 2.0G,RAM 1G
.webcam 320 x 240以上
接受技術者具備基礎建議(專業)
C語言程式人員
聯絡資訊
聯絡人:陳國彰 微系統中心
電話:+886-6-3847136 或 Email:kerwin_c@itri.org.tw
客服專線:+886-800-45-8899
傳真:none