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工業技術研究院

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工業技術與資訊月刊

360期2022年03月號

出版日期:2022/03/18

正方形 Icon 編者的話Editor's Note

歡迎來到元宇宙

撰文/許淑珮

近來科技圈的關鍵字,「元宇宙」宛如橫空出世,在去年底倏地竄紅,揭開「元宇宙元年」序幕。代表3D虛擬世界的元宇宙概念,從1992年在小說中首度出現後,到《駭客任務》、《一級玩家》等電影,至今已過了30年,在科技與疫情催化下,在影視作品中的絢麗幻想,現已逐步化為真實。

市場研究機構Gartner預測,到了2026年,全球有四分之一的消費者每日將投入1小時,在元宇宙從事購物、社交、學習、工作等活動。在不久的將來,元宇宙將成為一種經濟模式,涵蓋你我的工作和娛樂休閒領域,你可以在虛擬空間參加演唱會、與地球另一端的夥伴協作開發新產品、搶先在虛擬世界置產或投資、數位藝術創作能以天價賣出、甚至以虛擬替身開啟自己的「第二人生」。

元宇宙的確切定義,各方皆有不同的切入角度。工研院產業科技國際策略發展所給予元宇宙一個概括性的定義為:「數位共感的世界,以網實融合、數位經濟、數位科技為三大要件,且受下世代網路web 3.0、後疫新常態的網實融合需求、Z世代的數位原生特性、以及科技大廠致力打造新應用及新商業模式等推力而生。」

以目前的科技發展來說,網路通訊的品質、人工智慧的運算能力、大數據的處理能力、物聯網、虛擬實境及區塊鏈等技術,已為元宇宙的發展初期打下不錯基礎,許多科技大廠也紛紛搶進。像是臉書創建了針對一般大眾的Horizon的VR社群服務、輝達打造了工程師熱愛的Omniverse工業協作平台、三星則與亞洲最大元宇宙平台Naver Z合作推出ZEPETO,玩家可用創新家電布置自己的專屬虛擬空間。

工研院在元宇宙基礎建設上也已耕耘多年,並產出不少應用。去年底在高雄亞灣園區舉辦全球首創的「5G+MR無人機電競賽」,參與競技的飛手,戴上「第一人稱視角(First Person View;FPV)智慧眼鏡」後,便能在混合實境(MR)中一較高下;還有「5G+4K沉浸式展演」,與劇場藝術家合作,結合VR虛擬實境、4K影像即時串流、5G多視角轉播,打造沉浸式的觀劇體驗。

元宇宙的大門已然打開,嶄新國度任人探索,儘管資安技術有待突破,但元宇宙已是未來跨越時空溝通的重要方式,新應用、新服務應運而生。元宇宙,歡迎您光臨!

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