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工業技術研究院

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工業技術與資訊月刊

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遙控新科技 凌空抓寶不是夢

撰文/編輯部 圖片來源:工研院

抓寶遊戲引爆全球擴增實境(AR)熱潮,工研院研發的肌肉訊號量測裝置,可以與虛擬實境(VR)及擴增實境(AR)的應用結合,以手取代搖桿操控畫面,在全球瘋AR、VR的浪潮下,提供「虛擬控制」的解決方案!


工研院研發團隊將肌肉訊號量測裝置做成穿戴裝置,將可與虛擬實境(VR)及擴增實境(AR)的應用結合,使徒手凌空操控電器不再是夢想。
工研院研發團隊將肌肉訊號量測裝置做成穿戴裝置,將可與虛擬實境(VR)及擴增實境(AR)的應用結合,使徒手凌空操控電器不再是夢想。

工研院所開發的肌肉訊號量測裝置,是利用肌肉運動時發出的訊號,判斷玩家目前的手勢,例如凌空做出丟球動作,即可控制手機中的虛擬人物丟出寶貝球,或在實體世界做出旋轉手勢,即可轉動虛擬世界裡的裝置或開關。使用者戴上手環大小的肌肉訊號量測裝置,就能讓手變成遙控器,以雙手取代搖桿,與虛擬世界互動。未來甚至可進一步發展出用手勢凌空遙控家電、開關電燈等智慧家庭應用情境。

由於肌肉訊號量測裝置的技術核心,是辨識使用者的肌肉活動訊號,與傳統的虛擬控制技術,多以光學影像辨識或肌電訊號為基礎有所不同。因此肌肉訊號量測裝置最大特色是不會受陽光、流汗的干擾,可以在戶外使用。

工研院服務系統科技中心主任余孝先指出,肌肉訊號量測裝置原本應用在醫療復健領域,現在進一步與手機或虛擬實境設備結合,做為虛擬世界的互動控制,從醫療到虛擬實境控制器,展現工研院發展跨領域創新、軟硬整合的能量,並讓國內產業有機會快速鏈結虛擬/擴增實境的商機。

事實上,今年三月,肌肉訊號量測裝置也曾在全球首屆「OpenStack應用黑客松」嶄露頭角,拿下全場冠軍。OpenStack應用黑客松是軟體開發的「馬拉松大賽」,工研院研發團隊在短短40多小時,運用肌肉訊號量測裝置,同時結合軟體,以及雲端平台,開發出「體感音樂學習」應用,奪得OpenStack應用黑客松的冠軍,同時抱走「最佳設計」,是全場唯一獲得兩項大獎的團隊。

研發團隊將肌肉訊號量測裝置做成穿戴裝置,用來量測小提琴演奏者的肌肉訊號,藉此紀錄樂手手臂肌肉的細微動作,並即時解析肌肉拉動和與之相應的手指動作,將演奏的律動、力道、與聲音以數據形式完整儲存在OpenStack雲端平台,並利用其巨量資料運算優勢進行比對分析,以此作為樂器學習的另一個選項。未來將可運用這項穿戴式裝置,收集演奏大師的「體感樂譜」,供學習者精準仿效。並可結合巨量資料、物聯網,衍伸出社群分享、線上學習等新應用。

此外,由於MMG肌肉量測訊號技術(MMG)可以將身體訊號數據化,因此除了音樂學習之外,也可擴大至紀錄拉麵師傅、麵包師傅揉麵團的手臂肌肉體感律動,讓一些「只可意會,很難言傳」的技藝,也有一套科學方法進行傳承。

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